Inhalt
- Software-Übersicht
- Unterstützte Dateitypen
- Primäre Dateierweiterung
- Andere Dateierweiterungen, die von Glare Technologies Indigo RT 3 verwendet werden
Ausführung (Stand 16.04.2015) | 3 |
Plattformen | |
Lizenz | Kommerziell |
Kategorie | Grafik |
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Bewertung: 3.0 / 5 (1 Stimme) |
Software-Übersicht
Haupteigenschaften
- Echtzeitszene ändert sich
- Hybrid-GPU-Beschleunigungssystem
- HDR-Beleuchtung
- Objektinstanzierung
- Realistische Kamera und Lichter
Glare Technologies Indigo RT ist eine hochwertige 3D-Visualisierungsanwendung. Der Renderer ähnelt Indigo Renderer, bietet jedoch weniger Funktionen zu einem reduzierten Preis. Es ist für Windows, OS X und Linux verfügbar.
Das Programm ermöglicht die Bearbeitung von Materialparametern und Kameraeinstellungen in Echtzeit, sodass Sie sofort die Änderungen Ihrer vorgenommenen Anpassungen sehen können. Bei der Anwendung geht die Leistung nicht verloren, da Indigo RT ein Hybrid-GPU-Beschleunigungssystem zur Verfügung stellt, das schneller wird und den integrierten GPU-Speicher optimal nutzt, da nicht der gesamte Szenendatensatz auf der GPU gespeichert wird. Indigo RT bietet eine Vielzahl nützlicher Tools, wie HDR-Beleuchtung, Objektinstanzierung, realistische Kamera und Beleuchtung und absolut genaue Bewegungsunschärfe.
Indigo RT ist ein solides Wiedergabesystem, das von Künstlern verwendet wird, die ihre Arbeit fotorealistisch darstellen müssen. Es bietet nicht so viele Funktionen wie Indigo Renderer, ist aber auch zu einem Bruchteil des Preises erhältlich. Wenn Sie ohne einige der zusätzlichen Funktionen, wie z. B. zusätzliche Kameras und Materialien, die mit Indigo Renderer geliefert werden, überleben können, verwenden Sie Glare Technologies Indigo RT.
Unterstützte Dateitypen
Primäre Dateierweiterung
.IGS - Indigo-Renderer-SzenendateiAndere Dateierweiterungen, die von Glare Technologies Indigo RT 3 verwendet werden
Unterstützte Dateitypen | |
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.IGM | Indigo-Renderer-Materialdatei |
.PIGM | Paketierte Indigo-Renderer-Materialdatei |
.PIGS | Paketierte Indigo-Renderer-Szenendatei |