OpenGL SDK

Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 14 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
Anonim
Skeleton OpenGL SDK
Video: Skeleton OpenGL SDK

Inhalt

Ausführung
(Stand vom 07.07.2015)
4
Plattformen
LizenzOpen Source
KategorieProgrammierung
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Bewertung: 3.4 / 5 (9 Stimmen)

Software-Übersicht

Haupteigenschaften


  • Bibliotheken zur Beschleunigung der Entwicklung
  • Tools zum Debuggen von Systemen und Anwendungen
  • Hilfreiche und aktive Benutzergemeinschaft

OpenGL SDK ist ein plattformübergreifendes SDK für OpenGL-Entwickler (OpenGL). Die Anwendung besteht aus Bibliotheken und Tools, die von Drittanbietern entwickelt wurden.

OpenGL SDK ermöglicht Entwicklern die Erstellung von Grafik-Softwareanwendungen. Zu den Bibliothekskomponenten, die mit dem SDK geliefert werden, gehören ein High-Level-3D-Grafik-Toolkit, eine Open Source-Erweiterungsladebibliothek, eine Open Source-Programmierschnittstelle und ein Ressourcenverwaltungssystem sowie eine Mathematikbibliothek für 3D-Software, die auf OpenGL-Shading basiert Sprache. Das SDK bietet außerdem Tools zum Debuggen von Unix-ähnlichen Betriebssystemen sowie von OpenGL- und OpenCL-Anwendungen.

Das SDK ist eine beliebte Wahl für das Erlernen der 2D- und 3D-Programmierung mit der OpenGL-Bibliothek, da es auch eine aktive Benutzergemeinschaft und ein nützliches Diskussionsforum bietet. Einige der Bereiche, in denen OpenGL eingesetzt wird, sind CAD-Programme, Videospiele, Flugsimulatoren und wissenschaftliche Visualisierungswerkzeuge. Wenn Sie mit OpenGL arbeiten, ist das OpenGL-SDK eine wertvolle Codierressource.


Unterstützte Dateitypen


Primäre Dateierweiterung

.FSH - Fragment Shader-Datei

Andere von OpenGL SDK 4 verwendete Dateierweiterungen

Unterstützte Dateitypen
.CSOKompilierte Shader-Objektdatei
.VSHVertex-Shader-Datei
Zusätzliche verwandte Dateiformate
.VSLebendige Include-Datei

Dateiendung .PEN

John Stephens

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.PEM Dateierweiterung

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