Erweiterungen der Entwicklungsdatei / 22

Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 1 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Januar 2025
Anonim
THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME 3D MASTER QUEST 🗡️ #22: Subterraner Lavadrachoid Volvagia
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Unten finden Sie eine Liste der Entwicklungsdateierweiterungen und der damit verbundenen Dateitypen. Im Microsoft Windows 7/8-Betriebssystem können Sie die Zuordnungen mit anzeigen oder ändern assoc Befehl.

gemspec
RubyGems Gem-Spezifikation
Genmodell
GenModel-Daten des Eclipse Modeling Framework
gex
GameMaker Studio-Erweiterung
gf
Grammatische Rahmenquelle
gfa
GFA BASIC Tokenized Source
gfar
Greenfoot-Szenario-Archiv
gfe
Beispiel für ein grammatikalisches Framework
gfm
GitHub Flavored Markdown-Dokument
gfo
Grammatisches Rahmenobjekt
gfs
Grammatisches Rahmenskript
gfx
Die Games Factory-Erweiterung
ggfx
Komponentendatei für die globale Objektanzeige von FactoryTalk View Studio
ghc
Konstante Karte von Adobe RoboHelp Visual Basic
Gitattribute
Git-Attribute
gitconfig
Git Options Daten
gitext
Git-Erweiterung
Gitignore
Git Ignore File
Gitkeep
Git Datei behalten
Gitmodule
Git Submodule Eigenschaften Daten
gld
MPLAB C Compiler Linker Script
glnk
TRANSFER-Verknüpfungsdefinitionen
glo
Visual Basic Global Declaration
global
Globales Makefile
gls
GLScript-Spieleskript
glsl
OpenGL Shading Language File
glslesf
OpenGL ES Shader-Fragmentdaten
glslesv
OpenGL ES Shader-Variationsdaten
Glut
OpenGL GLUT-Bibliotheksdaten
glut2
OpenGL GLUT-Bibliotheksdaten
glut3
OpenGL GLUT-Bibliotheksdaten
gm6
Game Maker 6.x Daten
gm8
Game Maker 8 Daten
gm81
Game Maker 8.1 Daten
gmd
Game Maker 4.x Daten
gmdb
GMap.NET-Datenbank
gmez
GameMaker Studio-Erweiterung
gmf
Game Maker 3.x Daten
gmk
Game Maker 7.x Daten
gml
GameMaker Studio GML-Skript
gmo
GNU Gettext-Maschinenobjektdatei

Dateiendung .CHV

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Dateiendung .CHX

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